Die Front im Blick.
Gebietskontrolle und Verluste für jedes Hex. Ressourcen und Drops gemeinsam planen.
◆ Siegesziel wird geladen …
Ein Squad. Eine Ressourcenkarte.
Hex öffnen, Schrottfeld auswählen und den aktuellen Drop melden.
Neuen Squad erstellen
Wer euren Code hat, kann eure Meldungen sehen und bearbeiten. Drops sind Spielermeldungen und werden nach 24 Stunden als veraltet markiert.
Das Lagebild
Öffentliche War API · aktueller Krieg| Verluste | Wardens | Colonials | Gesamt |
|---|---|---|---|
| Seit Kriegsbeginn | — | — | — |
| Tote / Stunde eigene Beobachtung | — | — | — |
Verluste im Verlauf
Der Verlauf entsteht aus Messungen während deiner Besuche.
Daten und Kartenfarben verstehen
Die Karte verwendet die offiziellen Geländebilder von Siege Camp. Blaue und grüne Flächen zeigen eine Näherung der Gebietskontrolle: Jeder Punkt wird der nächstgelegenen öffentlichen Stadt-, Relikt- oder Keep-Basis zugeordnet. Das ist keine exakte Frontlinie.
Raten werden aus mindestens zwei Messungen über mindestens eine Minute berechnet und auf eine Stunde hochgerechnet. Das Beobachtungsfenster beträgt höchstens eine Stunde. Fehlende Berichte bleiben unbekannt; Summen werden bei Ausfällen als unvollständig markiert.
Ressourcenpositionen kommen aus der War API. Drop-Meldungen werden pro Squad, Server und Krieg gespeichert. Jeder mit dem Squad-Code kann sie ändern. Zeitstempel zeigen ihre Aktualität; nach 24 Stunden sind Meldungen veraltet.